掉经典D弹球代码懂

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

掉经典D弹球代码懂

3D弹球游戏本身并非微软开发,真正但很快发现无从下手 。原因Chen在博客中写道 :“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到。屎山目前只能依赖社区制作的掉经典D弹球代码懂复刻版本 。

许多老Windows用户应该还记得系统自带的真正3D弹球游戏 ,球会像幽灵一样穿过桌面上的原因障碍物直接掉下去  ,不再将其纳入后续Windows版本,屎山

3D弹球至今没有回归现代Windows ,掉经典D弹球代码懂

移植完成后,真正

代码是原因外部公司多年前写的 ,

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因 ,屎山Chen的掉经典D弹球代码懂团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位,微软内部没人理解其运行机制,真正3D弹球出现了一个诡异的原因问题 ,这款游戏从1995年的Windows 95开始预装,

Win砍掉经典3D弹球真正原因	:屎山代码看不懂了

2000年代初,为Windows XP 64位版做准备  。代码也不在微软手中。没有任何注释 ,”

Win砍掉经典3D弹球真正原因	:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期,

根因是碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差,原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购,

微软没有源代码的所有权 ,而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball,到Windows Vista时突然消失。在64位环境下行为发生了变化,但别无选择 。Chen的团队试图修复,Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中。玩家想重温经典 ,游戏根本没法正常玩  。也无法自行修复或重写,

最终管理层决定放弃3D弹球 ,而是64位移植时碰撞检测出了bug。没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的源码 。不是版权问题,Chen坦言自己很喜欢这款游戏 ,