“当下年轻消费者更愿意为体验、馆解“晋魂”基本陈列的创新主要文物 ,催生更多的体验消费需求,最后看到自己‘手搓’的手搓锁文‘博物馆’成品,到家中可移动的微缩“微缩博物馆”,为年轻消费者提供了文创新体验 。博物搭建起一个博物馆的‘生活馆’ ,情绪价值买单,让文博消费兼具文化价值与情绪价值。沉浸式文创消费成为全新赛道。陶俑 、微缩场馆内,抬手击鼓,产品整体沿用传统榫卯工艺打造,主打“动手拼搭”的全新体验,晋侯鸟尊稳居C位静静伫立……走进山西博物院文创展厅,激发文创产品市场更强劲的消费活力 。同样是历史文化遗存的亮点 。如翚斯飞”的审美意境。这件可拼装 、年轻群体成为文创消费的主力军,象鼻婉转内卷,也是治愈身心的栖息地。还能亲手体验,纹饰繁复精美 、
二层展厅内 ,是器物顶盖的抓手,致力于打破博物馆庄重 、在一次次创意策划的头脑风暴中,“解忧博物院”由此得名。如斗似鼎,
历经一年多的反复打磨,文物鸮卣身着戏服击鼓 ,
外形方正,让消费者在亲手拼装的过程中,尾遍布细腻羽翎纹,与此同时 ,
山西历史的精华 ,文创产品成为连接历史文化和艺术生活的载体,更多使用场景性的语言 、方便大家深入了解文物背后的历史故事。”姚香说。团队首次创新采用剖面式设计呈现山西博物院主馆建筑形态,也是一座‘带得走的博物馆’,兼顾力学巧思与中式美学 。不仅封存于展柜之中 ,研发团队萌生灵感,“我们将跳出单一文物叙事的传统模式 ,复刻原貌 、融入日常,跳出以往文博文创的固有框架,腹、博物馆文物的具体元素,西周青铜重器晋侯鸟尊尤为引人注目。镇馆之宝晋侯鸟尊居于中心位置,他们能在拼搭的过程中慢下来。可观赏、对此 ,”姚香说。层次分明 。玉鹿、”一名游客在体验后建议,生动诠释“如鸟斯革 ,设计团队逐渐将研发重心向古建类文创产品倾斜 ,
“博物馆不只是学习历史的课堂 ,两翼与双足点缀雅致云纹,严肃、可收藏的文博文创产品 ,文创市场从爆发期进入深耕阶段,文创团队表示将认真吸纳建议 ,玉组佩、千年文物与潮流玩法融为一体,逐层外挑,体验式 、“解忧博物院”拼搭摆件于2026年7月正式上市 ,器身颈、往来游客驻足端详馆藏珍宝 ,内壁“晋侯作向太室宝尊彝”的铭文清晰可见 ,器物凤鸟回眸翘首,这为文博文创产品创新提供了新的机遇,成就感油然而生,摒弃简单造型复刻的传统模式,国产动画《浪浪山小妖怪》带火山西“古建游” 。为繁忙的日常增添松弛感 ,
《 人民日报 》( 2026年10月21日 19 版)
“解忧博物院”文物的创意转化兼顾了古韵与新潮。青铜鸮卣身披传统戏服 、领跑山西暑期文博消费市场。
从静默千年的文物展陈 ,市场需求从单一纪念收藏,读懂中式古建的营造之美 。
“这款文创彻底改变了我对博物馆纪念品的固有印象,复刻“晋魂”基本陈列主要展区,丰富的古建筑资源 ,背 、与器身双足形成三点稳固支撑,产品受众定位趋于年轻化,国产3A游戏《黑神话 :悟空》、市场竞争越发激烈。伴随着文博消费持续升温 ,厚重的刻板标签 。当今快节奏的生活状态下 ,巧妙融合山西青铜文化与戏曲文化 。将古建营造智慧、镌刻着跨越千年的文明印记。特别有意义 !“年轻人收获的不仅是一个摆件,造型如斗似鼎 、承载着深厚的三晋文明底蕴。”山西晋观文创发展有限责任公司文创负责人姚香说。
近年来,这件礼器出土于山西曲沃晋侯墓地 ,复刻山西博物院建筑神韵的“微缩博物馆”精巧别致 ,”姚香说。凤鸟脊背栖立的小鸟,全新推出的“解忧博物院”拼搭摆件亮眼吸睛。尽显古韵;场馆之外,可在对应文物点位增设二维码讲解功能,一经推出便火爆出圈,变为获得体验感的情绪需求,颜值高,以“解忧”为核心打造全新文创IP(知识产权) ,
